Guia Completo do The Crims

Publicado em fevereiro 2, 2011 por The Crims Br

Este guia pretende explanar todas as opções oferecidas no jogo The Crims, para facilitar a compreensão, este guia contará com diversas imagens e ligações entre o texto, decidimos dividir o conteúdo em quatro grandes categorias, que são Personagem, Jogo, O que fazer em Crim City? e Informações do Jogo.

Na seção do Personagem abordaremos todas as informações que dizem respeito diretamente ao seu personagem, na seção do Jogo serão explicados todos os objetivos e história do jogo, na seção “O que fazer em Crim City?” explicaremos cada um dos links representados por imagens nos menus laterais e na seção de informações do jogo, serão abordadas todas as informações que não interferem na “jogabilidade” do The Crims.

1 – Informações do Jogo

Esta seção aborda as informações que não interferem na jogabilidade do The Crims, mas fornecem informações valiosas aos jogadores.

Voltar ao Índice

1.1 Início – Jornal Crim City Times

Ao clicar no primeiro link do cabeçalho do site o “Início” será exibida uma página com o jornal de Crim City ou “CrimCity Times” neste jornal são fornecidas informações sobre o andamento do jogo.

Voltar ao Índice

1.1.1 – Procurado

Nesta seção do jornal será exibido um pequeno texto falando sobre o personagem que obteve a maior variação de respeito durante o dia anterior, apesar de servir como informação e motivo de orgulho para alguns jogadores, esta informação não altera em nada o jogo.
Voltar ao Índice

1.1.2 – Atividades Criminosas

Nesta seção do jornal é possível saber qual a gangue realizou o assalto com maior lucratividade no dia anterior, através desta informação é possível saber o que a gangue em destaque esta roubando e buscar vagas ou contatos neste grupo.
Voltar ao Índice

1.1.3 – Vida Noturna Popular

Nesta seção do jornal é possível descobrir qual das raves ou boates do jogo recebeu a maior quantidade de visitantes no dia anterior, com esta informação é possível descobrir os melhores lugares para caçar e buscar relações com outros jogadores, mas seja cauteloso utilize algum spy para um reconhecimento da área.
Voltar ao Índice

1.1.4 – Vida Noturna Amorosa

Nesta seção do jornal é possível descobrir qual dos puteiros ou mansão das putas recebeu a maior quantidade de visitantes no dia anterior, é possível tirar alguma vantagem desta informação.
Voltar ao Índice

1.1.5 – Developers Column

Nesta seção do jornal são exibidas informações postadas pela equipe de desenvolvimento do jogo e visam informar sobre mudanças no jogo ou informações úteis a comunidade de jogadores. É apresentada em inglês independentemente da linguagem selecionada pelo jogador.
Voltar ao Índice

1.2 – Crew

No link “Crew” são apresentados os membros da equipe responsável pelo The Crims, os desenvolvedores e moderadores do jogo.
Voltar ao Índice

1.3 – Créditos

Neste link são disponibilizadas as informações para a aquisição de créditos para o The Crims, abaixo é possível verificar as diferentes formas de adquirir créditos, explicaremos como funciona cada uma delas.

Voltar ao Índice

1.3.1 – Escolha seu País

É importante selecionar corretamente o país onde você está para que sejam exibidas as informações referentes aos meios disponíveis para aquisição de créditos em seu país.
Voltar ao Índice

1.3.2 – Escolhendo a Forma de Pagamento

São listadas todos os métodos de pagamento disponíveis de acordo com o país selecionado anteriormente, cada uma das opções funciona de uma maneira diferente, cada uma das revendas possui suporte e forma de disponibilização do código de créditos diferente.

Voltar ao Índice

1.3.3 – Use ou Olhe seus Créditos

Este formulário tem a finalidade de habilitar os códigos de créditos fornecidos pelo The Crims Br, ao inserir o código neste formulário você estará recarregando sua conta com os créditos adquiridos, os códigos só poderão ser utilizados uma única vez, o formulário não aceita espaços em branco ou quebras de linha, quando informar seu código tenha a certeza de que apenas os números e caracteres estão sendo inseridos, em caso de várias tentativas frustradas na inserção de um código inválido o sistema bloqueará seu acesso por um determinado período de tempo.
Voltar ao Índice

1.3.4 – Você precisa de ajuda? Clique aqui!

Esta opção redireciona o usuário para os diversos canais de atendimento do The Crims, através do Centro de Ajuda.
Voltar ao Índice

1.4 – Meu Perfil

Nesta seção o jogador poderá realizar uma série de edições no perfil de seu personagem, customizando o perfil e administrando o livro de recados, imagem de perfil, etc.
Voltar ao Índice

1.5 – Estatísticas

É exibido a classificação atual dos jogadores do The Crims, nas estatísticas é possível acompanhar o ranking do jogo globalmente ou para cada um dos países, apesar do game só premiar os primeiros colocados no ranking geral, os primeiros colocados de cada país recebem uma medalha ao final do round com uma menção honrosa por liderar o ranking daquele país. Nas estatísticas é possível ainda acompanhar o ranking de gangues e assassinos.

Voltar ao Índice

1.6 – Centro de Ajuda

No centro de ajuda são apresentados os links para os diversos canais de atendimento do The Crims.

Voltar ao Índice

1.7 – Regras

Seção onde são apresentadas as regras referentes a cada round do The Crims, é importante tomar conhecimento das regras para evitar banimentos provisórios ou permanentes do jogo.
Voltar ao Índice

1.8 – Recrutamento

Esta seção oferece ferramentas para o recrutamento de novos jogadores para o The Crims, a cada novo jogador que utilizar seu link para se registrar no jogo você receberá uma recompensa.
Voltar ao Índice

1.9 – Fórum

Link direto para o fórum oficial do jogo.
Voltar ao Índice

1.10 – Sair

Link para realizar seu logout do jogo.
Voltar ao Índice

1.11 – Relógio do The Crims

No lado direito do cabeçalho da página existe o relógio do The Crims, neste relógio é possível saber qual a data exata no mundo do The Crims, lembrando que o tempo no The Crims é 4x mais rápido do que no mundo real.
1 dia real = 4 dias The Crims
1 hora real = 4 horas The Crims
Voltar ao Índice

2 – Personagem

Nesta seção do Guia iremos detalhar todas as informações diretamente ligadas ao seu personagem, para melhor acompanhar o que é e para que serve cada uma das opções perceba a imagem a seguir:

Voltar ao Índice

2.1 – Avatar

A imagem de exibição do seu personagem para outros jogadores, esta imagem é um link para um painel de controle de todas as suas informações dentro do jogo, como perfil de jogador, livro de visitas, estatísticas pessoais e relações de contas confiáveis.
Voltar ao Índice

2.2 – Nickname

O nome do seu personagem, seu nickname no jogo é o nome do seu personagem, este nome é o mesmo utilizado para realizar o login no The Crims, é possível alterar seu nickname através do Hospital ao realizar uma plástica, anote seu novo nickname para não perder suas informações para realizar o login no jogo.
Voltar ao Índice

2.3 – Profissão

Logo abaixo do seu nickname é apresentada a sua profissão escolhida no jogo, o nome da sua profissão oferece um link para a página de personagem, onde é possível aprender uma nova profissão, esta mudança de profissão custará dinheiro do The Crims ou créditos.
Nesta mesma página é possível verificar quais as vantagens e desvantagens de cada uma das profissões disponíveis no jogo.

Para saber mais sobre as profissões, elaboramos um tutorial que detalha as vantagens e desvantagens reais de cada uma delas aqui.
Voltar ao Índice

2.4 – Moral

A Moral determina o estado de espírito de seu personagem, o nível de recuperação automática de sua estamina, o melhor estado para a sua moral é “Super Drogado” onde sua estamina tem o melhor nível de recuperação automática, o pior nível de sua Moral é “Muito baixa“.
Quanto mais drogas seu personagem consumir maior será a moral, um longo período sem o consumo de drogas ou problemas durante o consumo, diminuirão sua moral e diminuirão o nível de recuperação natural da sua estamina.
Voltar ao Índice

2.5 – Respeito

O respeito é termômetro de sucesso do seu personagem, o objetivo do jogo é alcançar o maior número de respeito possível durante um round. O respeito é calculado baseado em seus stats ou habilidades mais o seu dinheiro acumulado no jogo.

A fórmula do respeito é:

Respeito = (Força + Resistência + Inteligência + Carisma)/4 + Grana / 10.000

O valor do respeito de um personagem, nada tem haver com o Power deste personagem. O power do personagem será explicado na seção 2.8
Voltar ao Índice

2.6 – Estamina

A estamina é a energia de seu personagem, o nível de estamina determina quais as ações o seu personagem poderá realizar, a estamina será reduzida sempre que seu personagem realizar alguma atividade como roubar, comprar algo ou lutar. A recuperação da estamina pode ocorrer de três maneiras, através do tempo decorrido no jogo, através do consumo de drogas em raves ou boates ou através de programas com as putas.
Voltar ao Índice

2.7 – Vício

O nível de vício apresenta a resistência do seu personagem ao consumo de drogas, quanto menor for o seu nível de vício, maiores serão os efeitos das drogas no aumento da sua estamina, conforme o nível de vício for aumentando maiores serão as quantidades de drogas para recuperar sua estamina em 100%, o nível de vício poderá ser diminuído no Hospital.
Voltar ao Índice

2.8 – Stats ou Skills

Os chamados stats ou skills são os atributos físicos de seu personagem, são eles Inteligência, Força, Resistência e Carisma.

Estes stats ou atributos são responsáveis pela determinação do Power do seu personagem, um cálculo realizado pelos desenvolvedores do jogo tendo como variáveis estes stats determina quais as ações seu personagem é capaz de realizar, como roubos e ataques a outros jogadores. Cada um dos stats tem reflexos no jogo como um todo, veja a seguir para que serve cada um dos stats:

Inteligência
Determina sua habilidade para a realização de assaltos e gerenciamento de fábricas.

Força
A força determina a capacidade física de realizar assaltos e ataques a outros jogadores.

Carisma
O carisma determina a habilidade de seu personagem em interagir com outros personagens e jogadores, influenciando nos lucros conseguido com as putas e na capacidade de gerenciar membros em uma gangue.

Resistência
A resistência determina a resistência física do seu personagem para tolerar ataques de outros personagens, gerenciar fábricas e realizar assaltos.
Agora vejamos quais os tipos de Powers existentes no jogo:

Power Solo
Capacidade individual de cada personagem para a realização de assaltos solos.

Power Gangue
Capacidade do personagem em realizar assaltos em gangue, este power é geralmente um pouco menor do que o power solo e para que um assalto em gangue seja realizado com sucesso é necessário que todos os membros envolvidos no assalto tenham um power próximo ou superior a dificuldade do assalto.

Power Ataque 1×1
Este power é calculado baseado na força do atacante mais o dano causado pela arma.

Power Defesa 1×1
Este power é calculado baseado na resistência mais colete da vítima.

Power GA
É a soma de forças de todos os membros de uma gangue mais os danos causados pelas armas contra a resistência e coletes das vítimas.
Voltar ao Índice

2.9 – Grana

A grana é todo o dinheiro que seu personagem tem a disposição no momento, a grana de seu personagem não incluem dinheiro depositado no banco, ou investido em bens, a sua grana serve para o pagamento de custos fixos de seus negócios e fábricas além da aquisição de armas e coletes.
A sua grana não investida (drogas, negócios, fábricas e putas) também serve para aumentar o seu respeito. O dinheiro investido não é contabilizado no seu nível de respeito.
Voltar ao Índice

2.10 – Mensagens

Esta seção serve para o armazenamento de mensagens do jogo, como resultado de assaltos, aviso de solicitação de relação por parte de outros jogadores, comunicação de ataques sofridos e mensagens particulares enviadas.
Voltar ao Índice

2.11 – Amigos

Esta seção exibe as informações referentes as relações de seu personagem com outros personagens, as relações podem ser de dois tipos básicos, relações estabelecidas, que são apresentadas na cor “amarela” ou dourada, que são aquelas que você estabelece com outros jogadores e as relações adquiridas ou vermelhas, que são aquelas que você adquire ao encontrar com outros personagens em lugares públicos como boates, raves ou puteiros.
Voltar ao Índice

2.11.1 – Riscos das Relações

As relações no jogo são algo sério e relativamente perigoso, pois é através das relações com os outros personagens que é possível enviar ou receber convites para gangues e planejar ataques ou sabotagens contra outros personagens.
Por medida de segurança não se deve manter relações com outros personagens, se for necessário estabelecer uma relação com outro jogador para receber ou enviar um convite para uma gangue, tão logo o convite seja feito a relação deverá ser excluída.
Já nos casos das relações adquiridas ou vermelhas para removê-las é necessário fazer uma plástica no hospital e mudar de rosto ou morrer, sempre que se realiza uma plástica ou você vai parar no hospital (morte ou overdose) as relações adquiridas são perdidas.
Voltar ao Índice

2.12 – Central de Gangues

Esta seção oferece um painel de controle para o gerenciamento ou a participação em uma gangue, através da central de gangues é possível recrutar novos membros para a gangue, expulsar membros, conversar e planejar assaltos, etc.
Voltar ao Índice

2.13 – Relatórios

Esta seção permite o gerenciamento de relatórios referentes a gangues e spys.
Voltar ao Índice

2.14 – Créditos

Esta seção oferece informações sobre a quantidade de créditos disponível em sua conta no jogo e se clicada levará o jogador para a seção de créditos explicada anteriormente, onde é possível adquirir créditos através de diferentes opções.
Voltar ao Índice

2.15 – VIP

Esta seção oferece ferramentas para a aquisição do pacote VIP que oferece uma série de vantagens ao personagem durante o período de 184 dias do The Crims, para maiores informações sobre o pacote VIP leia este artigo disponibilizado por nossa equipe.
Voltar ao Índice

2.16 – Equipamentos

Esta seção oferece informações sobre sua arma e colete, ao serem clicados levarão o jogador as páginas para o gerenciamento de armas, ativação, desativação de determinada arma ou colete e ainda a reparação da durabilidade dos equipamentos.
Voltar ao Índice

3 – O Jogo

Nesta seção serão abordadas as informações referentes ao jogo, os objetivos e o que é o universo de Crim City.
Voltar ao Índice

3.1 – Sobre o Jogo

“The Crims – The Life of a criminal” é um jogo de interpretação de papéis multi massivo baseado em rede ou MMORPG onde você deverá agir como um criminoso que precisará sobreviver em um mundo fictício repleto de violência e criminalidade.
Você precisará conquistar o respeito de seus inimigos e aliados, durante o período de 46 dias, os jogadores não competem apenas por fama e glória, todos os rounds os melhores jogadores recebem prêmios e brindes proporcionados pelos patrocinadores do jogo.
Voltar ao Índice

3.2 – História do Jogo

Após dois anos em coma você acorda e sai cambaleando do hospital em CrimCity. Você nunca vai esquecer como você chegou lá, uma cena sangrenta no submundo.Você era o líder da máfia mais respeitada e tinha o controle de quase todos os distritos, quando seus companheiros o apunhalaram pelas costas.
O plano deles era se livrar de você e tomar aquilo que você havia conquistado trabalhando tão duro para conseguir. Mas o plano falhou, de alguma forma você conseguiu sobreviver a um tiro na cabeça, o que causou o seu coma. Agora, nada pode impedí-lo de recuperar o que já foi seu e mais uma vez tornar-se o chefão mais respeitado do submundo. O caminho para o poder ilimitado é longo e difícil e você tem que começar do zero novamente.
Voltar ao Índice

3.3 – Objetivo do Jogo

Agora que você já sabe que deverá encarnar um verdadeiro gangster, saiba que para ser o primeiro é necessário acumular a maior quantidade possível de respeito durante os 46 dias que duram cada um dos rounds ou 184 dias do The Crims.
Para acumular respeito você precisará adquirir stats e muito, muito dinheiro. Para acumular stats é necessário no início realizar assaltos solos que além de proporcionarem algum dinheiro ainda fazem com que seus stats subam, depois de um certo período é inevitável integrar uma gangue e realizar assaltos que proporcionam muito mais dinheiro e consomem apenas 30% de sua estamina, a seguir apresentamos cada uma das opções disponíveis no jogo.
Voltar ao Índice

4 – O que fazer em Crim City?

Nesta seção serão abordados cada um dos links disponíveis nos menus laterais e que servem para realmente jogar The Crims. As informações estão organizadas de acordo com a ordem dos menus no próprio jogo.
Voltar ao Índice

4.1 – Porrada

Respresentada pelo ícone:

Esta opção serve para espancar algum inimigo, você poderá realizar dois tipos diferentes deataques aos seus inimigos, o primeiro é o ataque solo ou mano a mano, que é quando um personagem ataca o outro contando apenas com sua força e o dano provocado por sua arma. Para vencer este tipo de briga, é necessário que o agressor tenha uma força e dano da arma maior do que a resistência e colete da vítima.
O outro tipo de ataque disponível nesta seção é o ataque em gangue, quando a sua gangue resolve planejar um ataque contra um outro personagem, se este personagem for membro de uma gangue você estará atacando toda a gangue rival, portanto é necessário cuidado para este tipo de ataque. A regra para vencer este tipo de briga também chamado de GA ou Gang Assalt (inglês) é a mesma do ataque solo, com a diferença que os agressores precisam aceitar o ataque um a um, enquanto as vítimas se defenderão automaticamente.
Tome muito cuidado com spys ou espiões dentro de sua gangue, que podem sugerir um ataque em gangue contra algum personagem e efetuar a porrada antes que todos os membros de sua gangue aceitem e consequentemente perder a parada…
Voltar ao Índice

4.2 – Roubar

Representada pelo ícone:

Esta certamente será a opção que você mais utilizará durante todo o jogo, aqui será possível realizar seus assaltos para adquirir alguma grana, os assaltos são divididos em duas modalidades, os assaltos solo e os assaltos em gangue.
Assaltos Solo
São aqueles que você poderá praticar a qualquer momento do jogo, bastando selecionar entre as diversas opções disponíveis que são:

Assaltos Solo
AssaltoEstamina RequeridaDificuldade
Informações apuradas em Janeiro de 2011 – The Crims Br
Loja de 1,995%3
Velhinha na Rua10%10
Rádio de Carro10%15
Taxi10%25
Jogo de Cartas10%40
Roubar uma casa12%45
Pizzaria12%55
Posto de gasolina14%65
Cinema15%70
Tabacaria16%100
Carrefour18%170
Sequestro20%250
Joalheria25%300
Depósito de Segurança27%370
Banco Pequeno30%480
Chefe local da Máfia35%570
Concessionária40%640
PayPal45%770
Bandidos Locais50%880
Traficante Local60%980
Loja de Informática65%1150
Boate70%1430
Casas Bahia75%2700
Museu Nacional80%3000
Cassino85%3450
Russo Rei das Drogas90%4000

Existem ainda alguns assaltos solo especiais que surgem aleatoriamente no jogo.

Assaltos em Gangue
São aqueles que só poderão ser realizados em gangue, exigem um número mínimo de personagens para poderem ser efetuados, abaixo a relação completa dos assaltos em gangue, lembre-se que qualquer assalto em gangue custará 30% da sua estamina, independentemente da dificuldade do assalto

Assaltos em Gangue
AssaltoAbreviaturaDificuldadeMembros
Informações apuradas em Janeiro de 2011 – The Crims Br
SupermercadoSM702
BancoBB1604
Carro ForteCF3003
Reserva FederalRF9006
Banco CentralBC2.0007
Manipular estoque no MercadoMM2.5009
Al CaponeAC4.50010
Fábrica de DrogasFD8.00011
Palácio de FuckinghamPF10.00013
Cassino RoyalCR13.00016
Fort KnoxFK17.00018

Existem ainda alguns assaltos em gangue especiais que surgem aleatoriamente no jogo.

Uma dica importante para aqueles que desejam chegar ao Top é evitar a realização de assaltos solo após atingir o power 160, depois deste power é muito mais vantajoso entrar em uma gangue e realizar assaltos somente em gangue, assim você economizará tickets.
Voltar ao Índice

4.3 – Sabotagem

Representada pelo ícone:

Esta opção permite que o seu personagem possa realizar ataques ao patrimônio de outros personagens, para que uma sabotagem seja bem sucedida é necessário um bom tempo de planejamento e força do sabotador maior do que a resistência da vítima mais seus guardas.
Para que seja possível sabotar algum personagem é necessário ter algum tipo de relação com este personagem, após o planejamento efetuado a relação torna-se desnecessária.
Voltar ao Índice

4.4 – Putas

Representado pelo ícone:
Esta opção do jogo permite que você administre suas putas, através deste link é possível verificar suas putas, comprar novas putas, coletar a grana gerada por elas e ainda adquirir através de créditos algumas pílulas que aumentaram o rendimento das meninas durante 28 dias do The Crims.

Putas
ImagemNomePagamento/DiaPreço ProgramaPreço
Informações apuradas em Janeiro de 2011 – The Crims Br
Dolly$ 39$ 6$ 400
Heinrich$ 65$ 10$ 600
Britney$ 77$ 15$ 800
Mount Tse Tung$ 116$ 24$ 1,200
Marylin$ 348$ 46$ 3,500
Candy$ 387$ 55$ 3,900
Bell$ 426$ 66$ 4,000
Patricia$ 464$ 77$ 4,200
Claire$ 503$ 86$ 4,500
Crystal$ 581$ 96$ 5,200
Valerie$ 774$ 116$ 7,000
Chessy$ 929$ 130$ 8,400
Denin Daisy$ 1,045$ 142$ 9,500
Head Nurse$ 1,355$ 168$ 12,500
Cindy$ 1,509$ 182$ 14,000
George$ 1,548$ 195$ 14,500
Gothic Goddess$ 1,741$ 208$ 15,000
Pearl$ 1,934$ 223$ 16,500
Miss FBI$ 2,708$ 270$ 24,500
French Maid Fifi$ 3,095$ 295$ 27,500
Darling Devil$ 3,869$ 315$ 30,000
Sergeant Sexy$ 5,803$ 447$ 55,000
Jessica$ 6,964$ 497$ 63,000
Leonard$ 8,511$ 543$ 70,000
Bunnie$ 9,672$ 603$ 80,000
Mrs. Robinson$ 11,606$ 710$ 100,000
Mr Love$ 15,476$ 967$ 150,000
Lill & Jill$ 27,083$ 1,428$ 240,000
The Twins$ 38,689$ 2,395$ 430,000
Slim Susy$ 54,165$ 3,513$ 650,000
SM Babe$ 69,640$ 4,308$ 800,000
Miss Blonde$ 92,854$ 6,350$ 1,200,000

Uma dica importante no gerenciamento de putas é somente realizar a retirada dos lucros no ultimo dia de jogo, assim você evita que elas morram ou fujam e precisem ser re-compradas.

Para poder gerenciar um número maior de putas é preciso adquirir um puteiro ou uma mansão das putas, para isso você deverá visitar a seção de negócios.
Voltar ao Índice

4.5 – Negociante de Armas

Representado pelo ícone:
Nesta seção é possível adquirir armas, coletes, guardas e realizar os reparos necessários em suas armas quando estas estiverem danificadas. Abaixo apresentaremos maiores informações sobre cada uma destas opções.

Proficiência
A proficiência nada mais é do que a sua habilidade no manuseio de armas, a proficiência varia de acordo com o tipo de arma utilizada, abaixo apresentamos a relação de armas disponíveis no jogo.

Armas
As armas são muito importantes para a realização de ataques à outros personagens e assaltos solo ou em gangues, cada arma possui um valor mínimo e máximo de dano, para que seu personagem tire o melhor proveito possível de uma arma é necessário que o mesmo tenha os níveis necessários de proficiência.

Armas
ArmaDano MáximoTipo de ProficiênciaProf. RecomendadaPreço
Informações apuradas em Janeiro de 2011 – The Crims Br
Bastão de Baseball8 – 10De mão1$ 120
Faca8 – 20De mão10$ 300
Espada15 – 25De mão30$ 600
Serra Elétrica12 – 30De mão50$ 660
Glock20 – 40Pistola40$ 1,350
Espingarda26 – 65Rifle50$ 3,100
MP5 Navy42 – 70Pistola100$ 4,700
AK-4745 – 75Rifle130$ 5,400
Uzi30 – 100Pistola200$ 6,300
Colt M4A145 – 90Rifle220$ 6,800
Desert Eagle68 – 85Pistola300$ 8,800
Sniper Rifle110 – 110Rifle500$ 18,000
RayGun180 – 300Pistola800$ 85,000
Metralhadora250 – 500Pesada800$ 210,000
Bazuka560 – 800Pesada1500$ 695,000
Galil840 – 1200Rifle1500$ 1,560,000
BFG 9000720 – 1800Pistola1750$ 2,400,000
Mean Machine1000 – 2000Pesada2200$ 4,400,000

Aumentando a Proficiência
Para a aumentar a proficiência do seu personagem com as armas, a maneira mais rápida e é roubando em gangue pois você será capaz de adquirir um bom dinheiro, e ainda realizar 5 assaltos com apenas 1 tickets, veja a estratégia 3 assaltos em gangue utilizarão 90% de sua estamina com os 10% restantes faça 2 assaltos à lojas de 1,99 assim você aumentará rapidamente sua proficiência.

Coletes
Os coletes são opção para melhorar seu power e capacidade de resistir a ataques de outros jogadores, diferentemente das armas os coletes não precisam de reparação, você não terá custos adicionais após a aquisição de um colete.

Abaixo relacionamos os coletes disponíveis no jogo e seus respectivos preços e níveis de proteção.

Coletes
ColeteResitênciaPreço
Informações apuradas em Janeiro de 2011 – The Crims Br
Fraldinha8$ 150
Jaqueta de Couro32$ 1,250
Colete Brilhante Metálico120$ 15,000
Colete Corporal400$ 2,100,000
Jaqueta Nano de fibra1200$ 6,000,000
Colete Nomex de Aço2000$ 10,000,000

Sobre os Coletes
Os coletes são muito importantes para sua evolução no jogo, uma das práticas mais usadas pela maioria dos jogadores é comprar apenas a fraldinha no primeiro dia de jogo e juntar dinheiro através de assaltos em gangue para a compra de um colete Nomex de Aço, apenas com este colete você terá power suficiente para realizar assaltos a Banco Central.

Guardas
Os guardas são uma opção para proteger seus negócios, fábricas e putas de sabotagens de seus inimigos, você só poderá ter um guarda de cada tipo, cada um dos guardas oferece um valor de força que será adicionada a sua resistência quando uma sabotagem for efetuada contra seus bens.

Guardas
GuardaForçaPreço
Informações apuradas em Janeiro de 2011 – The Crims Br
Cão Malvado20$ 3,000
Tripa Seca80$ 15,000
Dr. Malvado200$ 45,000
Ex- Soldado Russo de Elite350$ 90,000
O Profissional500$ 200,000
Ultra Guarda800$ 600,000

Reparação de Armas e Acessórios para Armas
Existe ainda uma aba no Negociante de Armas onde é possível realizar o reparo de suas armas, conforme a arma vai sendo usada ela sofrerá um desgaste e sua durabilidade será diminuída, consequentemente o dano causado por sua arma irá diminuir.
Para evitar que isso aconteça sempre que sua arma deixar de apresentar uma durabilidade de 100% você deverá repará-la, a reparação da arma fará com que o dano causado por sua arma volte aos valores normais.
Existe ainda na seção do Negociante de Armas na primeira página uma opção para adquirir acessórios para melhorar sua arma, esta opção custa 10 créditos e aumenta o dano de sua arma em até 30% durante 28 dias do The Crims ou semana real.
Voltar ao Índice

4.6 – Tráfico de Drogas

Representado pelo ícone:

Nesta seção do jogo é possível comprar e vender drogas, as drogas e preços são variáveis de acordo com outros eventos do jogo, como a chegada de barcos nas docas, caminhões e apreensões policiais, durante um dia do The Crims é possível realizar até 20 transações, que não são cumulativas e para cada transação é preciso 5% de estamina.

Em caso de vendas o traficante cobra uma taxa de comissão de 5% dos valores negociados, a profissão de Cafetão leva uma certa vantagem nestas negociações e paga uma taxa reduzida de comissões.

O tráfico de drogas é a melhor opção para o investimento de seus lucros, visando lucros ainda maiores nas docas, para a venda de drogas só deve-se utilizar o tráfico no ultimo dia quando não houverem mais barcos nas docas.

As drogas compradas no tráfico servem para abastecer suas raves e boates e podem proporcionar bons lucros, as drogas compradas no tráfico não podem ser consumidas diretamente para estaminar.

Para saber mais informações sobre as drogas consulte a seção de baladas.
Voltar ao Índice

4.7 – Fábricas

Representado pelo ícone:

Nesta seção do jogo é possível produzir suas próprias drogas, todas as drogas ofertadas no tráfico podem ser produzidas através das fábricas disponíveis nesta seção abaixo relacionamos as fábricas disponíveis, seus preços, capacidade de produção e custos diários.

Fábricas
FábricaDroga ProduzidaProdução/DiaPreço da FábricaCusto Diário
Informações apuradas em Janeiro de 2011 – The Crims Br
CervejariaCerveja2100$ 40,000$ 150
FarmáciaAnalgésicos2800$ 50,000$ 250
Plantação de CogumelosCogumelos Alucinógenos1680$ 60,000$ 320
Plantação de MaconhaMaconha2400$ 75,000$ 350
Laboratório de MorfinaMorfina125$ 80,000$ 900
Plantação de HashHash1400$ 80,000$ 450
Laboratório de LSDLSD1220$ 100,000$ 500
Laboratório de EcstasyEcstasy710$ 110,000$ 700
Laboratório de GHBGHB865$ 150,000$ 800
Plantação de ÓpioÓPio475$ 150,000$ 1,020
Laboratório de Special KSpecial K190$ 180,000$ 650
Fábrica de CocaínaCocaína230$ 250,000$ 1,500
Fábrica de AnfetaminasAnfetaminas300$ 300,000$ 2,000
Fábrica de HeroínaHeroína105$ 500,000$ 5,000

Obs: Estas informações podem sofrer pequenas modificações para a profissão de Empresário.

Ainda na seção das fábricas é possível contratar trabalhadores adicionais, que aumentarão a produtividade das fábricas em até 10% por um custo de 10 créditos e durará 28 dias do TC.
Voltar ao Índice

4.8 – Vida Noturna

Representado pelo ícone:

Nesta seção o personagem poderá encontrar formas de reestabelecer sua estamina, que é o combustível para as ações do seu personagem. Existem duas formas de restabelecer a estamina e que serão representadas logo abaixo

Voltar ao Índice

4.8.1 – Raves e Boates

Nesta opção são relacionadas as Festas Raves e Nightclubs ou Boates, nas baladas disponíveis é possível consumir drogas para estaminar, abaixo é apresentada a relação das drogas e o nível de recuperação da estamina.

Relação de Drogas em Baladas
DrogaEstamina por UnidadeUnidades para 0% a 100% Estamina
Informações apuradas em Janeiro de 2011 – The Crims Br
Analgésicos1%100
Maconha1%100
Cerva2%50
Hash2%50
LSD3%34
GHB4%25
Cogumelos Alucinógenos2%50
Ecstasy4%25
Ópio6%17
Anfetamina5%20
Cocaína7%14
Special K7%14
Morfina8%13
Heroína8%13

Obs: A quantidade necessária para estaminar a 100% é baseada em Vício 0% a 2%.

Voltar ao Índice

4.8.2 – Puteiros

Nos puteiros você poderá também reestabelecer sua estamina, comendo alguma putinha sua estamina será recuperada em 100%, porém você corre de pegar uma DST e ir parar no Hospital, esta opção é mais rápida do que estaminar nas baladas, porém os riscos são muito maiores.
A principal vantagem de se estaminar em puteiros está na rápidez e garantia de ter sua estamina totalmente reestabelecida de uma só vez, além de não interferir em seu nível de Vício.
Voltar ao Índice

4.8.3 – Riscos da Vida Noturna

Os principais riscos de quem frequenta a vida noturna, seja nos puteiros ou raves, está em tomar uma overdose e ir parar no hospital ou uma doença sexualmente transmissível ou DST, além dos riscos próprios do ato de estaminar, existe o riscos das relações provisórias.
Toda a vez que você entrar em uma rave, boate ou puteiro é de estabelecer relações provisórias ou vermelhas, através destas relações você poderá ser atacado por outros personagens ou gangues, portanto é altamente recomendável frequentar raves seguras e com poucos visitantes, assim você evita ser espancado e ir parar um bom tempo no Hospital.
Voltar ao Índice

4.8.4 – Tickets

Para entrar em festas raves, boates ou puteiros é necessário possuir tickets, independentemente da boate, rave ou puteiro ser do seu personagem, a cada visita a estes locais um ticket será necessário, como os tickets são escassos, é necessário utilizá-los da melhor maneira possível.
Utilize os tickets de maneira racional, entre somente em raves, boates ou puteiros que você confie e possa realizar a recarga de sua estamina até 100%, cuidado com boates que não possuem drogas ou puteiros que não possuem putas, isso desperdiça seus valiosos ticketes.
Todos os personagens recebem no início do round 100 tickets, após a utilização de seu primeiro ticket sua conta ativará a recarga diária de tickets, diariamente seu personagem receberá 12 tickets
Voltar ao Índice

4.9 – Negócios

Representado pelo ícone:

Nesta opção é possível adquirir e gerenciar uma série de negócios, entre eles, boates, raves, puteiros ou mansões de putas.
Através destas opções você pode oferecer drogas e putas à outros personagens, uma opção muito interessante para lucrar com seus “produtos” já que é possível receber o valor das entradas e faturar algum lucros sobre suas putas e drogas.
Abaixo é apresentada a relação de negócios e suas possibilidades comerciais.

Negócios
NegócioPreço de AquisiçãoQtd. de Drogas ou PutasCusto DiárioMáximo de Visitantes
Informações apuradas em Janeiro de 2011 – The Crims Br
Boate$ 10,0003 Tipos de Drogas$ 5025
Festas Rave$ 25,00014 Tipos de Drogas$ 100100
Puteiro$ 40,0005 Putas$ 8010
Mansão das Putas$ 110,00015 Putas$ 23030

Na página de negócios, logo abaixo da relação de negócios disponíveis, você pode gerenciar seus negócios, é possível gerenciar o preço das entradas, colocar um limite de respeito para o visitantes, além de adicionar drogas ou putas ao seu negócio.

Atenção, se você não colocar manualmente quais as drogas ou putas que estarão em suas boates, raves ou puteiros, os mesmos ficarão vazios. Em relação às drogas é possível estabelecer um preço até 50% maior ou menor que os preços estabelecidos no tráfico, sempre que uma droga aumentar de preço, atualize seus negócios.

Voltar ao Índice

4.10 – Hospital

Representado pelo ícone:

Esta seção possui um particularidade, o Hospital existe de duas formas, a primeira é quando você está vivo e a outra é quando você estiver morto.

Hospital para os Vivos

Se seu personagem estiver vivo, no Hospital será possível realizar a desintoxicação e diminuir os números do seu percentual de vício ou realizar uma plástica.

Cirurgia Plástica

Ao fazer uma plástica, seu personagem poderá mudar o avatar que representa seu personagem ou modificar o nickname, ao fazer uma plástica seu personagem, elimina todas as relações provisórias ou vermelhas, desta forma despistando seus inimigos que desejem atacar seu personagem.

Desintoxicação

A desintoxicação de seu personagem poderá ser realizada de duas maneiras, através da compra de Methadone, cada unidade reduzirá 1% do seu vício, ou na Desintoxicação que zerará todo o seu vício de uma só vez, verifique qual das duas opções é mais vantajosa e desintoxique seu personagem.

Hospital para os Mortos

O Hospital para os personagens “mortos” resume-se a uma sala de chat, com as informações de quando será possível sair e uma opção para aquisição de plano de saúde por 10 créditos que acelerará sua saída para apenas 1 hora do The Crims ou 15 minutos reais. Para mudar a localidade do hospital e conversar com outros jogadores, clique nas bandeiras disponíveis no rodapé da página do jogo.

Formas de se chegar ao Hospital Morto

Para que seu personagem vá parar no hospital ele deverá sofrer uma overdose, através do consumo exagerado de drogas nas baladas, contrair alguma DST através das Putas ou ser espancado por outros personagens. A hospitalização tem um tempo diferente de acordo com a forma que seu personagem foi parar no hospital, se for por overdose seu personagem ficará apenas 2 horas do The Crims ou 30 minutos reais. Se for por qualquer outra razão o tempo é bem maior, compensando a aquisição de planos de saúde.

Voltar ao Índice

4.11 – Prisão

Representando pelo ícone:

A Prisão quando não se está preso, serve apenas para informar a quantidade de personagens presos. Já se você tiver cometido algum tipo de crime, como roubos solos ou em gangues e assassinatos, você será levado para uma nova página onde existe um chat para passar o tempo e as seguintes opções:

Escapar

Para escapar da cadeia, é necessário o pagamento de 10 créditos que te levarão imediatamente para fora do xilindró.

Subornar

Na opção de subornar os policiais, você corre o risco dos policiais ficarem com o seu dinheiro e não te liberarem, para uma maior segurança na hora do suborno, faça o seguinte cálculo:

Suborno = Respeito * 501

Desta forma será mais fácil atingir o sucesso no ato de subornar os tiras.
Voltar ao Índice

4.12 – Banco

Representando pelo ícone:

No banco de Crim City é possível proteger sua grana e realizar investimentos bem lucrativos, ao depositar seu dinheiro no banco, não será possível realizar o pagamento dos custos diários de seus negócios e fábricas.

Quando você for preso a polícia tomará parte de sua grana, se a maior parte estiver em segurança nos cofres do banco, seu prejuízo será minimizado, ainda é possível com o pagamento de 10 créditos investir sua grana e obter um lucro líquido de 4%, porém
sua grana não estará disponível por 4 dias do The Crims ou 1 dia real.

É importante ser cauteloso com os investimentos para não perder oportunidades no tráfico por falta de grana, após aplicar sua grana, faça assaltos em gangue para conseguir alguma grana para estes casos.
Voltar ao Índice

4.13 – A Gruta

Representando pelo ícone:

Nesta opção é possível adquirir itens que auxiliam seu personagem em diferentes aspectos, veja abaixo os itens e em que eles podem auxiliar seu personagem

Amuletos
AmuletoPreçoDescriçãoUtilização
Informações apuradas em Janeiro de 2011 – The Crims Br
Efeito do Cafetão$ 3,500Aumentará em 10% as chances de seu personagem encontrar putas5
Delícias de Cafetões$ 5,000Diminuirá em 20% as chances de seu personagem contrair DST5
Anel de Fogo$ 1,000,000Aumentará em 20% os danos causados por suas armasInfinito

Voltar ao Índice

4.14 – O Beco

Representando pelo ícone:

No Beco seu personagem poderá realizar algumas missões que serão habilitadas de acordo com sua evolução de respeito, estas missões tem determinadas etapas que precisam ser completadas, abaixo apresentamos algumas missões:

Tutorial da Primeira Aventura

Parte 1 de 2

Um bandido sem arma é como um tubarão sem dentes, ele pode ser capaz de fazer algum dano por pura vontade, mas se engolir grandes pedaços significa que algo poderia ficar preso na garganta.
As armas são compradas, vendidas e tratadas no negociante de armas. Para fazer o máximo de dano com sua arma você precisa aumentar sua proficiência (habilidade) da arma para a proficiência recomendável. Você faz isso usando a arma, ou qualquer outra arma do mesmo tipo. Existem quatro tipos; Armas brancas, pistolas, espingardas e pesadas. Se você tem menos do que a habilidade recomendada para uma arma você ainda pode fazer o dano máximo com ela, mas as chances são mínimas. Aumente sua habilidade, aumentando os seus stats (força, resistência, inteligência e carisma). Clique no ícone do traficante de armas para verificar as armas.

Pegue uma arma e ative-a, você pode precisar dela. Pode ser qualquer arma desde que você tenha dinheiro suficiente para comprá-la.

Parte 2 de 2

Se você quer se tornar o próximo Al Capone e ter todas as riquezas do mundo, você tem que fazer como todos os outros, comece devagar e da sua maneira de trabalhar.
Existem várias maneiras de ganhar dinheiro no The Crims. A maneira mais rápida e direta é realizar diferentes tipos de assaltos. Para aumentar os seus stats, você pode experimentar mais e mais roubos difícieis. Mas vamos começar nos roubos mais fácil. Com a arma que você comprou na aventura anterior você deve ser capaz de desempenhar esta missão. Pressione o ícone roubos e começe a ganhar algum dinheiro.

Chegou a hora de você mostrar seu potencial e roubar “Velhinha na rua” 3 vez (es).
Você já fez isso 0 vez(es) e você precisa de 3 vez(es).

Recompensa

Aventura completada!
Sua estamina aumentou para 100.
Você ganhou $200.


Tutorial da Segunda Aventura

Parte 1 de 1

Você gosta de dinheiro não é? Bem, mas muito dinheiro pode tornar você em um alvo.
O banco de Crims City oferece-lhe a possibilidade de manter algum dinheiro em um cofre e também lhe render um pouco de juros. Você vai ganhar juros de 2% sobre o seu dinheiro até 100.000 depositados e 0,1%, acima de tudo isso. Mas lembre-se, para comprar coisas novas, e para pagar algumas despesas diárias, tais como fábricas, você precisa ter dinheiro em suas mãos. Clique no ícone do banco para fazer seu primeiro depósito.

Gerentes de bancos são meu tipo favorito de criminosos, eles são recompensados com um monte de dinheiro mesmo se eles tornarem você um miserável. Por que não arriscar e ter uma conta bancária com pelo menos $50 ?

Recompensa

Aventura completada!
Sua conta bancária tem apenas $100.


Tutorial da Terceira Aventura

Parte 1 de 1

Sexo dá dinheiro, todo mundo sabe disso. Mas você não tem que se vender para ganhar dinheiro com sexo …
Putas são uma boa forma de complementar o seu fluxo de caixa de roubos. Prostitutas têm uma renda base diária e se você comprar um puteiro para colocá-las dentro, outros jogadores podem visitá-las e você irá ganhar ainda mais dinheiro. dinheiro ganho de prostitutas não são automaticamente transferidos para você, você precisa, de vez em quando recolher o dinheiro das putas. Para comprar, vender ou receber dinheiro de suas prostitutas, pressione o ícone putas ao lado.

Algumas pessoas se vendem por dinheiro, bom para elas.No entanto, o melhor mesmo é ganhar dinheiro das pessoas que se vendem. Compre uma puta, pode ser qualquer uma e você vai notar que ela lhe trará dinheiro a longo prazo.

Recompensa

Aventura completada!
Eu visitei uma de suas putas e lhe dei 2 vez(es) o que ela geralmente ganha quando visitada.


Tutorial da Quarta Aventura

Parte 1 de 3

Estamina é um importante conceito no The Crims. Fazer ações diferentes faz com que você gaste energia. Se você não tem bastante estamina, há algumas coisas, como roubos, que você simplesmente não pode fazer. Primeiro eu gostaria que você gastasse sua estamina, de preferência fazendo alguns roubos que você sabe que pode efetuar.

Eu preciso que você olhe um pouco cansado para mim. Mexa-se até que você tenha menos de 50 estamina restante.

Parte 2 de 3

Existem três principais formas de aumentar a sua estamina; visitando algum nigthclub em vida noturna e usar drogas, visitar um puteiro ou mansão das putas e de ter relações sexuais com uma puta, ou deixar o tempo passar. Ao clicar no ícone de vida noturna você pode escolher visitar um clube ou um puteiro. Se você toma drogas, não exagere, você pode ter uma overdose. Começe com uma droga barata e perceba quanto de estamina ela lhe dá. Conforme o tempo passa você toma mais drogas e isso vai fazer com que você precise de mais e mais drogas para satisfazer as suas necessidades. Você pode remover o vício no hospital através da compra de Methadone ou fazer uma Desintoxicação. Ter relações sexuais com putas também vem com um risco, você pode pegar uma doença venérea. Quanto mais barata for a puta, maior é o risco de pegar uma doença. Para entrar em uma boate, rave ou puteiro você precisará de um ticket. Você ganha novos tickets todos os dias e você pode ver quantos que você tem na página de Vida Noturna.

Ficar olhando você a semana toda não é muito agradável. Eu preciso que você tenha pelo menos 90 estamina e olhar um pouco mais sóbrio.

Parte 3 de 3

Todo bandido tem que lutar arduamente em seu caminho até chegar ao topo. Se você não pode lutar, quem vai respeitar você?
Além da overdose e de DST (doença sexualmente transmissível) existe um grande risco quando você visita uma rave, boate ou puteiro, porque se você encontrar outro jogador nestes lugares você obterá uma relação temporária com ele. Essa relação pode ser usada por você para atacá-lo, mas também por ele para atacar você. Você não pode ser atacado quando tiver menos de 200 respeito e você não pode atacar alguém com menos de 200 respeito. Para ilustrar uma porrada foi adicionada uma relação com um não jogador. Você poderá atacar este “não jogador”, não importa seu respeito. Clique no ícone de porrada e espanque este otário!

Eu quero que você espanque esse cara. Seu nome é Bill. Vá buscá-lo.

Recompensa

Aventura completada!
Sua força aumentou em 3.
Sua inteligência aumentou em 3.
Sua resistência aumentou em 3.
Sua carisma aumentou em 3.
Todas as suas relações temporárias foram removidas.


Filhos da Máfia

Parte 1 de 6

“Você ouviu o noticiário? Bem, o Don fica furioso e exige a vingança pela morte de seu filho. Ele me deu a ordem de corrigir isso e estou um pouco receoso, porque se eu não fizer isso, ele vai querer minha cabeça à prêmio. Ajude seu novo melhor amigo aqui e você e eu seremos recompensados também. Huh bom negócio? Primeiro, vamos começar pelo início. Vá comprar um colete Nano de Fibra e se arme com uma Galil, depois volte aqui. ”

Eu gosto de armas, quero dizer, quem não gosta não é? Eu quero que você se adapte com a arma chamada “Galil”.
Tornar Jaqueta Nano de fibra ativa.

Parte 2 de 6

“Eu ouvi dizer que russo o rei da drogas pode ter informações sobre quem matou o filho de Don. Por causa da rivalidade entre os chefes do crime ele não está disposto a dar informações facilmente. Bisbilhote em volta da casa do russo rei das drogas e veja se você pode encontrar algo que possa ser útil. ”

Chegou a hora de você mostrar seu potencial e roubar “Russo, Rei das Drogas” 1 vez (es).
Você já fez isso 0 vez(es) e você precisa de 1 vez(es).

Parte 3 de 6

“Esta informação aponta claramente para o assassino ser pequeno e novato criminoso chamado “Fredo Vizzini”. Fredo Vizzini é um parente distante do Don. Gostaria de saber qual é a reação dele quando falar par Don que ele foi traído por seu próprio sangue. Eu preciso saber os motivos de Fredo. Será que ele realmente fez isso, e em caso afirmativo, por quê? O Don vai querer Fredo morto, e irá fazer com que pague muito caro pelo que fez, mas não se esqueça de perguntar a Fredo o motivo de sua ações, eu realmente quero saber o que estava por trás de tudo isso.”
Hora de agir como um assassino. O nome do seu alvo é Fredo Vizzini. Go Go Go mate ele!

Parte 4 de 6

“Então, Fredo disse que era seu irmão, Giovanni, quem conseguiu convencê-lo a matar o filho de Don? Bem, já que ele entregou de seu irmão, com seu último suspiro eu suponho que deve ser a verdade. Giovanni sempre mostrou a todos ser zeloso com o filho de Don e sempre teve vários privilégios, mesmo quando eles brincavam juntos quando ainda eram crianças. Acho que ele finalmente ficou doente de ser muito menor na hierarquia do crime. Giovanni tem sido sempre um covarde, mas incentivar o seu irmão e mandar matar o filho de Don é um golpe baixo, e agora o tempo dele é muito curto aqui na terra.”

Visite a balada The Temple.

Parte 5 de 6

Você encontrou o seu destino na balada, agora vai fazer o seu sucesso.

Hora de agir como um assassino. O nome do seu alvo é Giovanni Vizzini. Go Go Go mate ele!

Parte 6 de 6
Obrigado por estes esclarecimentos e Din irá cortar todos os laços da família. O Don oferece sua gratidão e ao mesmo tempo lhe dá um pequeno presente. Isso deve cobrir todas as despesas que você fez com este trabalho. E o mais importante do que isso, eu ainda estou vivo com a minha cabeça sobre meus ombros.

Preste atenção na conversa.
Recompensa

Aventura completada!
Você tem 50.000 da droga Special K.


A Ressaca do Colégio

Parte 1 de 5
“Você vê todos esses caras atrás de mim? Todos eles fazem parte do mesmo time de futebol e eles aparetemente estão um pouco aborrecidos, e precisam de sua ajuda. Ontem eles estavam festejando, comemorando uma vitória contra os bastardos Southhill. Embora a partida parece ter ficado um pouco fora de controle. Não me lembro de nada, mas aparentemente roubaram alguns negociantes locais e roubaram até mesmo algumas festas rave. Agora, um dos seus melhores defensores sumiu e é aquele cara ali, aquele com a cabeça raspada e os olhos pretos bonitos, tem um texto em seu celular dizendo que eles devem ao russo rei das drogas um milhão de dólares e tem que ser pago dentro de uma semana ou seu companheiro de equipe ficará somente na história. Se eu conheço direito o russo rei das drogas o restante da equipe também terá uma prematura condenação se não pagá-lo no prazo fixado.
Primeiro, obtenha algumas armas de proteção para eles para que possam iniciar seus crimes e ganhar dinheiro fazendo estes crimes. ”

Me dê a seguinte arma(s):
5 Bastão de Baseball
2 Espingarda
1 Sniper Rifle
7 Ak-47
3 Uzi
5 Glock
Me dê o seguinte colete(s):
15 Jaqueta de couro

Parte 2 de 5

Bem, agora você tem a ferramenta . Agora os meninos irão começar a roubar tudo, velhinhas, bancos e etc, tentando conseguir algum dinheiro.
Um dos rapazes me falou sobre um jogo que tinha em um buraco pequeno, apenas fora da cidade, um tempo atrás. Depois, celebrando sua vitória e um gol neste jogo intenso, se depararam com uma festa rave. O suprimento de drogas era menor do que o suficiente, por assim dizer. Aqueles caras ansiosos por drogas, e eram muitos deles. Por favor, vá buscar alguns drogas para nós e os meninos poderão vendê-los nessa rave para obter um bom lucro. ”

Eu preciso dos seguintes medicamentos:
Cerva, 50000 unidades
Cogumelos Alucinógenos, 5000 unidades
LSD, 5000 unidades
Ecstacy, 5000 unidades
Anfetamina, 5000 unidades
Cocaína, 1000 unidades
Heroína, 500 unidades

Parte 3 de 5

“Fantástico, eu te amo!
Se eu estou um pouco ausente é porque eu me permito ter um gostinho do êxtase e LSD que você comprou. Os meninos também tomaram algumas, eles precisavam atualizar-se um pouco após a maratona de roubar. Mas eles venderam o suficiente para ainda fazer um pequeno lucro.
De qualquer forma, agora que estamos todos em um clima de amor, eu tenho uma idéia. Nós podemos fazer o dinheiro no amor! Bem, na verdade nós vamos fazer dinheiro com as toneladas de bastardos que estao com tesão e que habitam Crim City, deixá-los pagar pelo que não podem obter gratuitamente. Mas a diferença está apenas nas palavras, não no sentido, certo? Vá buscar algumas prostitutas, para que possamos começar esta parte”. Dica: Se você já possui qualquer uma das prostitutas, talvez você deva recolher o dinheiro de sua prostituta antes de completar esta parte.

Me dê a seguinte puta(s):
4 puta chamada Dolly
3 puta chamada Heinrich
2 puta chamada Britney
1 puta chamada Mount Tse Tung

Parte 4 de 5

“Enquanto ocupam suas vidas com o crime, alguns dos rapazes decidiram se reforçar com a ajuda de anabolizantes e resistência. Eles foram batendo em maconheiros em toda a cidade e agora acho que eles irão fazer alguma coisa para assumir o lugar de russo rei das drogas, libertando seu amigo e retirando o prêmio em sua cabeça, mostrando quem é que manda.
Atacar o russo rei das drogas em um ataque é uma operação muito arriscada. Ele tem um monte de guardas e é difícil de chegar. Precisamos de você para realizar uma sabotagem contra um de seus clubes como uma distração. Esperamos que isso possa seduzir alguns dos capangas do rei da droga, tornando-o um alvo mais fácil.”

Efetue a sabotagem “Entrada de Festa Rave ou Boate” contra seu alvo Russo, Rei das Drogas.

Parte 5 de 5

“Aqueles bastardos, eles fizeram isso! Quem diria que alguns caras jogando futebol universitário que poderia ser tão fortes.
Roubaram o russo rei das drogas e mataram um monte de seus companheiros e eles ainda conseguiram libertar o seu companheiro de equipe. Não tenho certeza que o futuro reserva para esses meninos, mas hey, o que nós nos importamos? Missão cumprida e nós temos a nossa recompensa. Nós não estamos aqui para fazer amigos, certo? ”

Preste atenção na conversa.

Recompensa

Aventura completada!
Você recebeu 10 tickets.
Você ganhou $2,500,000.

Em breve novas missões…
Voltar ao Índice

4.15 – As Docas

Representando pelo ícone:

Nas docas seu personagem pode fazer grandes transações comerciais, nesta seção é possível vender suas drogas diretamente para os mercados internacionais sem a intermediação do traficante, a grande vantagem das docas é que cada novo barco que chega pagará um valor mais alto que no tráfico e sem comissões.

As Docas podem ser vistas como uma das melhores opções para os jogadores que desejam chegar ao topo do ranking, a melhor maneira de se utilizar as docas é no início do jogo fazer grandes estoques de drogas e só vendê-las nas docas.

Para saber qual será a droga comprada no próximo barco, é necessário pagar 10 créditos para o Capitão e ele te dará a informação, durante os dias que antecedem a chegada do barco, compre toda a quantidade da droga que for possível no tráfico, quando o navio chegar venda-as.
Voltar ao Índice

4.16 – Centro de Treinamento

Representando pelo ícone:

Nesta opção seu personagem poderá realizar treinos que melhoram suas skills, é possível optar por diferentes treinos:

Ginástica

Este treino melhorará a Força e a Resistência de seu personagem.

Educação

Este treino melhorará a Inteligência e o Carisma de seu personagem.

Artes Marciais

Este treino melhorará a Resitência e Força de seu personagem.

Curso Casanova

Este treino melhorará o Carisma e Inteligência de seu personagem.

Inicialmente seu personagem só poderá realizar um treino de 10 minutos, conforme a sua evolução novos treinos serão disponibilizados, estes treinos terão uma duração maior, em contrapartida oferecerão aumentos maiores de seus stats.
Voltar ao Índice

4.17 – A Praça

Representando pelo ícone:

Na praça é possível conversar com outros jogadores, pedir gangue, jogar conversa fora, desde que você respeite as regras e até fazer novos amigos.

Cuidado não confie nos caras da praça, a grande maioria só quer te bater ou montar gangues para apanhar em GA.
Voltar ao Índice

4.18 – Chat da Luta

Representando pelo ícone:

No Chat da Luta é possível desafiar outros personagens para uma luta, cuidado com o excesso de confiança, alguém com respeito muito menor pode esconder surpressas, ao desafiar um outro jogador, ele terá uma relação estabelecida com você apenas para ataques 1 vs 1.

Você pode verificar os desafios recebidos na seção Porrada e efetuar o ataque quando desejar, caso você demore demais para efetuar o desafio o outro personagem, pode cancelá-lo.
Voltar ao Índice

4.19 – Cassino

Representando pelo ícone:

O Cassino é a opção onde você poderá tentar a sorte através do BlackJack ou 21 e apostar créditos na loteria.
Voltar ao Índice

5 – Considerações Finais

O The Crims é um jogo e todos os atos e fatos ocorridos no jogo são mera ficção, não encorajamos ou fazemos apologia aos atos criminosos e coisas ilegais contidas no jogo.
Este guia foi desenvolvido como forma de explicar de forma bem detalhada as opções e funcionalidades do jogo, este guia deverá ser atualizado de acordo com as novidades que forem inseridas no jogo.

Sobre The Crims Br

Autor O The Crims Br surgiu em 2006 criado por uma equipe de jogadores brasileiros, inicialmente era uma vitrine para a divulgação e de algumas ferramentas como calculadoras e tutoriais, o site foi ganhando popularidade e hoje é um dos mais importantes portais sobre o jogo do mundo, sendo a única revenda autorizada de créditos do game no Brasil.

Texto publicado em Tutoriais e marcado como Tutoriais. Adicione aos Favoritos através do link permanente. Acompanhe os comentários através Feed RSS deste post.

83 Comentários para Guia Completo do The Crims

  1. Katattaw disse:

    Como re-ativo minha “conta protegida”, tem um fdp que fica me espancando o tempo todo?

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado Campos obrigatórios são marcados *


*

Você pode usar estas tags e atributos de HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>